42 Ejercicio presentación 5
Según la Wikipedia, un patrón de diseño es:
Los patrones de diseño son la base para la búsqueda de soluciones a problemas comunes en el desarrollo de software y otros ámbitos referentes al diseño de interacción o interfaces.
Un patrón de diseño resulta ser una solución a un problema de diseño. Para que una solución sea considerada un patrón debe poseer ciertas características. Una de ellas es que debe haber comprobado su efectividad resolviendo problemas similares en ocasiones anteriores. Otra es que debe ser reutilizable, lo que significa que es aplicable a diferentes problemas de diseño en distintas circunstancias.
- Define tres o cuatro patrones de diseño que se apliquen en páginas web: explica su motivación y la forma de aplicarse.
- Para cada patrón de diseño, busca tres o cuatros ejemplos reales de páginas web en las que se aplique el patrón.